
Belichtungsoptimierung
Die DxO Lighting Engine ist ein einzigartiges Optimierungswerkzeug für die lokale Belichtung und den Dynamikbereich, mit dem Sie Schattendetails hervorbringen und Lichter schützen können.
Indem analoge Filmtechniken wie Abwedeln und Nachbelichten reproduziert werden, bringt die DxO Lighting Engine Details im den Schatten hervor und erhält dabei gleichzeitig, Lichter, Texturen, Farben und ein natürliches Aussehen.
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Licht
Das menschliche Sehen ist außerordentlich komplex und hoch entwickelt.
Die Art, wie Menschen sehen, unterscheidet sich grundlegend von der, mit der fotografische Systeme Motive aufnehmen und wiedergeben.
Warum entspricht das Foto nicht dem, was wir sehen
Beim Fotografieren werden Variationen der Helligkeit und Farbe erfasst und dann in der Ausgabe so genau und ansprechend wie möglich wiedergegeben. Das menschliche Auge kann sich sehr gut an örtliche Lichtverhältnisse anpassen, wodurch wir gleichzeitig sowohl in einem schwach beleuchteten Raum etwas erkennen, als auch die hell erleuchtete Außenwelt sehen können. Außerdem erkennen wir Details in Schatten, die tausend Mal dunkler sind als die Umgebung.
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Fotografischer Film und die Sensoren von Digitalkameras können das nicht. Auch können Monitore und Fotopapier einen derartigen Bereich nicht reproduzieren. Damit sich zufriedenstellende Ergebnisse erzielen lassen, werden Kontraststeuerungstools eingesetzt, um den Leuchtdichtebereich der wirklichen Welt innerhalb der Grenzen unserer Medien wiederzugeben.
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Leider reagiert das menschliche Auge bei Bildvergrößerungen sehr empfindlich auf Belichtungs- und Kontrastfehler, die sich aufgrund der Beschaffenheit der wirklichen Welt schwer vermeiden lassen. Stark gerichtete bzw. harte Lichtquellen können eine Reihe von Problemen verursachen, wie z. B. Schatten ohne Zeichnungen, Streulicht und ausgewaschene Lichter:
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